动机(Motif)概念
把旋律中最具辨识度的两个音赋予剧情含义,就得到音乐结构的最小单位——动机。动机在潜意识中引领感官,帮助导演在听觉中完成"第四次叙事";动机的发展几乎等同于角色命运的发展。
经典例证
《指环王》:核心是指环,所以当弗罗多剪到指环、甘道夫介绍、旁白讲述指环历史时,指环旋律响起,其动机是开头的三个音。
《星球大战》:核心是原力,角色谈论、使用或感受原力时旋律响起,其动机是开头的四度上行。
诺兰版蝙蝠侠的动机
贯穿全系列的小三度 D 与 F 两个音符。它可以加速、放慢、变调、倒置和隐去,始终直指蝙蝠侠的核心身份。电影通过动机扎根于叙事、侵入观众大脑,成为与镜头并驾齐驱的存在。
蝙蝠侠动机的三种形式
- 超低低音节奏——听起来像蝙蝠拍打翅膀或蝙蝠侠斗篷声,基本一听到就知道蝙蝠侠要出现;
- 交错蝙蝠侠律动——永远关联蝙蝠侠的起源;
- 把 D 与 F 拉长再渐强,演变成熟悉的小三度音程——它是推动布鲁斯成为蝙蝠侠的每一次关键(被点醒看清父母死亡背后更大的悲剧、被反派法尔科内嘲笑后决定离开歌谭去亲身体验犯罪、从影武者联盟归来后决定把恐惧变成为自己所用的力量)。
终极体现:三种形式相加、在原本单薄的音符中加入响亮的大号,布鲁斯正式从"血肉之躯"化身"人们心中的蝙蝠侠"。
为什么选这两个音符
汉斯·季默的采访大意——"你永远无法完全成为那样英雄",两个音符承载的就是这种"永远无法完全成为英雄"的状态。
小丑的动机(蝙蝠侠的反面)
在不同八度上不断攀升的低音符,每当小丑出现、即将出现或掌控全局时响起恼人的高音。真正让小丑主题出彩的不是旋律而是节奏——一组 4/4 拍内不规则的节奏型(紫色重拍标注),与蝙蝠侠稳定四四拍形成鲜明对比;两种节奏型会在场景中不断增强度,对应小丑制造的不稳定感。
贝恩的动机
存在感超强的 5/4 拍(四五拍)节奏,《黑暗骑士崛起》大部分配乐都被这个四五拍包围。
动机与剧情同步
布鲁斯替哈维·丹特背负罪名后隐居韦恩山庄、自我放逐,所以《崛起》前半部分几乎听不到熟悉的蝙蝠侠节奏和 D 大和弦;只有当人们召唤蝙蝠侠时,配乐才像回忆往昔一样用空灵的合成器浮出那两个音符。有时动机在戏弄观众:明明呼之欲出,却在最后时刻停止——因为蝙蝠侠还没准备好重新出现。
地牢攀爬段落 3 分钟拉片
布鲁斯被贝恩俘获后困在地牢底端,需攀爬重回地面。配乐以四个上升的低音音符为循环背景,配合囚犯们四五拍的呼喊(四五拍是贝恩的节奏,布鲁斯被笼罩在他们的阴影之下)。第一次攀爬失败时,配乐停在第三个音符的高点然后衰落;第二次在更紧凑的节奏下挑战,囚犯齐声唱贝恩的节奏;直到布鲁斯克服对死亡的恐惧,第四次攀爬配合着"以退为进"的音乐到达顶点。
结语观点
相比威廉姆斯(John Williams)或霍华德·肖(Howard Shore)这类大师,汉斯·季默并非"动机主角"的作曲家,动机主导的原声也并非当代配乐唯一方式。但有一点可以肯定:配乐更重要的作用不是烘托氛围,而是形成一种"声音形象/音响"——让重复的声音规律在杂乱信息中涌现,与画面连接,经过不断确认与强化连成一片,形成更整体性的意义。你不必知道这些名词的含义,伟大的乐谱依然能在直觉层面打动你。借斯皮尔伯格的话:声音的作用是让我们相信它——让自行车在空中飞行、让恐龙在地表行走、让原力发挥作用、让我们在电影院欢笑或哭泣。
参考文献