环境:Blender 3.3(较新版本),切换到 Video Editing 剪辑工作区。
导入素材:Shift + A 添加文件,从桌面等位置导入视频素材;默认工程为 1080P,与素材原长度不匹配时后面会留出空的背景。
渲染导出在 Output Properties(输出属性)面板:第一项是渲染设置,第二项是导出/输出设置,里面先设路径和文件名。
渲染格式(File Format)分类:前面一系列是 Image(图片序列,如 PNG),后面是 FFmpeg 视频格式。
常见误区:选 MPEG-4(mp4) 时,色彩模式只有 RGB 和黑白(Black/White),没有透明通道,导出后背景不透明。
带透明通道的格式选择:
图片序列选 PNG,其色彩模式带 RGBA(A 即透明通道);
视频则选 FFmpeg Video,再在 Encoding 里把 Container 容器设为 QuickTime(MOV,苹果格式)。
关键一步:容器选 QuickTime 后,在 Video Codec(视频编码)里同样选 QuickTime,此时上方会多出 RGBA 选项,勾选 RGBA,文件设置才算完成。
导出后得到 .mov 文件,即带透明通道的视频素材(字幕中的 "MP4 打不开 / 后面有格子" 即透明背景的表示)。
参考文献