接上一篇分镜,这篇记的都是漫画落到纸面排版时的细节手艺。当然漫画这东西本来就没死规矩,这些只是前人踩出来比较顺眼的经验。
一、文字与对话气泡
1. 字距必须小于行距
排对白的时候,行与行之间的距离一定要比字与字之间的距离宽。要是行距跟字距差不多宽甚至更挤,读者扫一眼过去根本分不清该横着读还是竖着读,看着特别累眼。
2. 正文字体老老实实选易读的
书名标题可以随便做艺术字设计,但对话框里的字很小,好看永远排在「好认」后面,老老实实选笔画清晰的正文字体。
3. 半透明气泡与「背后气泡」
画精致特写的时候,最烦一个大白气泡拍在脸上把头发和衣服全挡住。 - 透明气泡:把气泡底色改成半透明,能透出底下的画,少女漫很爱用,自带一点柔光感。 - 背面气泡:干脆把气泡图层挪到人物图层屁股后面,让角色把气泡挡住一角。用这招得提前把字往旁边排,别让人物轮廓线刚好卡在字上。
4. 情绪气泡与无框字
- 情绪气泡:按说话人的语气改气泡边框——吼叫就用炸裂刺猬框,哆嗦就用手抖波浪线,霸道上位者可以用棱角生硬的粗黑框。
- 无气泡字:独白或者心里冒出的一句话,干脆去掉气泡框,直接拿大号字砸在画面留白处,比框起来更有劲。
5. 拟声词(声效字)一定要手写
画面里的「轰」「啪」千万别直接拿电脑里的规整黑体字打上去,印刷体往画里一摆太出戏了。拟声词在打草稿阶段就得当成画面构图的一部分顺手画出来(像《JOJO》里经典的「ゴゴゴ」,它本身就是气场的一部分)。
二、分割线与格子花样
6. 横竖分割线的宽窄讲究
页漫默认的阅读习惯是「先横着看同一排、再往下看下一排」。为了让眼睛顺着这个方向滑,同一排格子之间的竖缝要留窄一点,上下两排之间的横缝要留宽一点。 反过来,如果你这一块设计的是让人先竖着往下读,那就把横缝收窄、竖缝拉宽,拿缝隙宽窄暗中推着读者的视线走。
7. 背景反色(一秒变天)
不画具体背景,光改底色就能交代心理:背景突然从白变纯黑,多半是角色听到噩耗懵了或者陷入阴暗算计;从黑底突然炸开白底,则是豁然开朗或者喜出望外。
8. 跨页大图:千万避开中间书缝!
遇到大招对轰或者宏大城池,直接铺满左右两页(跨页)最震撼。如果是要印成实体书的漫画,构图时千万留个心眼:绝对别把主角的正脸或者关键焦点放在正中间的夹缝上,不然书一装订,脸直接被夹进装订线里吃没了。
9. 破格(冲出格子框)
让角色的拳头、刀尖或者半个身子直接捅破格子黑框伸到外面来。不仅能把视线死死锁在主体上,还能让人物像是从背景里跳到了前景,一下就拉开了前后纵深。
10. 错位格与插入格
- 错位格:别把所有格子的边都像豆腐块一样对齐,故意让某一格往外凸出去一截,版面就没那么死板。
- 插入格:在大背景或者大格子上面,像贴便利贴一样叠一两个独立的小方格,专门用来补一双眼睛或者手部小动作的特写。
11. 跟角色「互动」的格子框
让格子黑框本身变成角色能碰到的实体——比如角色一拳把格子的边框直接砸碎,或者用手扒着上一格的下边框往下看。打破第四面墙的时候特别好玩。
12. 留白格、无边格与整页背景格
- 留白格:转场切时间、切地点的时候,故意塞一格几乎全白或全黑的空框,当标点符号里的省略号用。
- 无边空格:连续好几页格子排得密不透风时,故意把其中一格的四周边框擦掉,让画面透口气。
- 背景格:直接拿一整页的大画当底子,把其他小格子浮在这张大画上面,兼具插画的爽感和分镜的叙事。
13. 装饰边框、叠加格与异形格
- 装饰格:像《白猫的魔法工坊》那样,拿藤蔓、花边、缎带代替死板的黑直线当格子框,或者用玫瑰花框包住幻境戏。
- 叠加格:跟摄影里的双重曝光一样,在全身站立的角色背后,半透明叠一张他自己的大脸特写;或者把压迫感极强的反派大脸叠在主角身后的背景里(像华强买瓜名场面那样)。
- 异形格:斜线切格、圆形格、不规则碎片格。除非是打架场面或者精神崩溃戏,平时少用,非常考验平面构成功底,画不好容易乱成一锅粥。
参考文献 - 原始视频